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    東方地霊殿L魔理沙ANB

    久しぶりにネタができたので更新。
    今年頭からチャレンジしてた気がする地L魔理沙ANB、達成しました。
    途中、エロゲにはまり込んで放置しまくってたけどw
    再開のきっかけは最大往生です。最大往生胸アツ。

    地L魔理沙ANB

    腕がなまってると思ってたけど、案外そうでもなかったみたいです。
    残3クリアだしね(ドヤッ
    まあ一度諦める前に、パターンだけはしっかり作ってありましたし。
    気合力不足による繋がり待ちだったはず。

    とりあえず被弾箇所発表
    1面:
    2面:通常2
    3面:通常3
    4面:想起「リターンイナニメトネス」
    5面:中ボス通常1
    6面:核熱「核反応制御不能」 × 2、通常2
    計7ミス

    序盤からコンスタントに被弾してますね。
    5面ボスはノーミスなので頑張ったと思う。
    6面の通常2の被弾はアカン。安置使ってたけど、移動するの忘れてて被弾したw

    リプレイ
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    東方風神録ルナティックノーボム完結

    本日レザマリのノーボムをクリアして完結しました。

    レザマリリプレイ

    紅魔郷に引き続いて風神録も全機体でルナティックのノーボム達成です。
    ずっと東方やってきた成果がしっかり表れてて、嬉しいです。

    風神録のノーボム難易度付けは、
    バスター>グラマリ>ホーミング>針=加湿器>レザマリ
    こんなところでしょうか。

    各機体のリザルト。
    回数は一部当てにならない機体もあります。

    ホーミング
    霊夢A


    霊夢B

    バスター
    霊夢C

    グラマリ
    魔理沙A

    レザマリ
    魔理沙B

    加湿器
    魔理沙C


    次は地霊殿を制覇する予定です。

    東方風神録ルナティック魔理沙Aノーボム

    魔理沙Aでもクリアできました。

    風L魔理沙ANB

    リプレイ

    初めは中々思い通りに進まなくてツイッターに愚痴を吐きまくりましたけど、どうにかクリアできました。

    さて、恒例の被弾箇所発表。
    創符「流刑人形」
    光学「ハイドロカモフラージュ」
    4面中ボス通常攻撃(犬走 椛)
    塞符「天上天下の照國」
    5面道中前半
    大奇跡「八坂の神風」
    「風神様の神徳」
    「風神様の神徳」

    計8ミスです。

    反省点は、天上天下、5面道中前半、神風の被弾ですね。
    特に5面道中前半は欠陥パターンでしたし、神風はちょん避けが大きくなりすぎて被弾する馬鹿っぷりでした。
    まあクリアしたのでおkです。
    6面は神徳以外ミスなしなので頑張ったと思います。

    次は最後のレザマリです。
    バグを使えば簡単だと思い2回プレイしましたけど、そこまで簡単じゃなかったです。
    簡単なのは手動でPを減らせるボム有りの時ですね。
    被弾後にP3で止めるか否かの選択を考えるのが当面の課題だと思います。
    今年中に終わらせたいです。

    東方風神録ルナティック霊夢Aノーボム

    風L霊夢ANB

    ホーミングで女子力アップダゾ( ゚ω^ )v

    リプレイ

    被弾箇所は、
    2面:流刑人形
    3面:ハイドロカモフラージュ
    4面:通常1、風神「二百十日」
    6面:道中、「風神様の神徳」×2

    計7ミス。

    4面通常1と6面道中はクソ被弾です。
    特に6面道中とか馬鹿すぎる。画面見てないでしょって言われて反論できない被弾です。
    勝てば官軍だがな( ・`ー・´)

    次はグラマリをカカッと終わらせます。
    レザマリはP3のバグ使いたいです。仕様だし良いよね( ゚ω^ )v

    東方風神録ルナティック霊夢Cノーボム

    達成( ・`ー・´)

    風L霊夢CNB

    リプレイ

    残機1残ったー。7面こいやー

    4面はイケメンだったのでノーミス。
    たくさんやれば、いつかこういう神回がくるんです。
    要はつながり待ちってやつだと思います。

    被弾箇所は、
    3面:光学「ハイドロカモフラージュ」
    5面:秘術「一子相伝の弾幕」、準備「サモンタケミナカタ」
    6面:通常1、神秘「ヤマトトーラス」、「風神様の神徳」*2
    計7ミスです。
    想定外のミスは、秘術、準備、通常1ですね。
    ここは避ける予定でした。

    上にも書きましたが、4面ノーミスがとにかく大きいです。
    4面は調子が悪いとゲームオーバーもありえるので。

    一番難しいと思いバスターでプレイしましたけど、グラマリとホーミング霊夢も同じくらい難しそうな気がしないでもない・・・
    次は、地霊殿のモチベが高いのでそっちかな。
    プロフィール

    ハンガー

    Author:ハンガー
    どうぞゆっくりしていってくださいな。

    ゲームではエロゲ、東方。
    音楽はfripSideが好きです。

    好きな女性は、星空のメモリアに出てくる夢です。

    東方は全作ノーボム程度の実力です。

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